作为一个超越65级版本的存在,按照设定。“灾难:雷龙麦格斯”在dnf手游1周年庆更新,上线便是一路秒,当然不是玩家秒BOSS,而是BOSS秒玩家,4万抗魔以下连团都不敢进,韩服正常如此,通关勇士寥寥无几,体验服最初版本也是这样,4.1万抗魔值以上+不俗的手法才能勉强通关,因此“斩龙”成了周年庆的最大追求,可体验服5.11二次更新后,“斩龙”却成了笑话。
目前体验服“灾难:雷龙麦格斯”血量大幅下降约40%,有多简单?3个4.1万抗魔值的C才打几次练习模式,3分多就过了,还不断刷新纪录中,就这还“斩龙”呢,周年庆更新就直接竞速得了,旭旭宝宝这样4.3万的大佬怕是开服就秒红龙,以后红龙跟降临奥兹玛站一起吧。
期待越大,失望越大!多少土豪和手法怪等着周年庆斩龙来秀存在感,可体验服却如此削弱,人人都可斩龙,不少大佬吐槽我辛辛苦苦氪金刷无形,要这4.2万抗魔值还有何用?于是发帖讨伐策划。这么迎合零氪、手残党的话,雷龙干脆叫“宝宝龙”吧,
这样的呼声越来越高,零氪玩家也坐不住了!大喊:我就喜欢这样的副本,不充钱不爆肝照样能打。于是就吵起来了!灾难:麦格斯最初门槛4.1万抗魔值以上,削弱之后,3.9万也能碰一碰。
所以3.8万抗魔值的C也大呼:凭什么我不能打,策划你继续削!我给你点赞。既然3.8万抗魔值也能当C了,更有甚至提出干脆把2.9万抗魔值的门槛给取消,让我1.8万的高贵搬砖号入场,这样阿拉德彻底乱了。
【总结】dnf手游本质是一款怀旧类手游,并非是竞技游戏!灾难:麦格斯的削弱在意料之中,虽然是跨版本BOSS。但国服自有特色削弱,为了大家1周年庆玩得开心,人人皆可斩龙,只是可惜那么努力提升抗魔值到4.1万以上,并且还刷了1000多把不出无形装备的非酋大佬了。