然而,问题在于这套推荐定价的基准数据自2022年10月以来就未曾更新过,未能跟上近年来的经济波动。这种滞后导致部分国家和地区的游戏售价显得虚高,其中波兰的情况尤为突出。2022年10月时,波兰货币兹罗提因疫情等因素大幅贬值。当时依据此汇率生成的推荐价格,在如今兹罗提汇率显著回升后,却依然维持在高位,使得波兰区意外成为全球Steam游戏第二高价的区域。
面对这种不合理的定价,波兰玩家社区已经行动起来,发起了请愿活动,强烈呼吁Valve尽快更新定价基准数据。同时,他们也鼓励开发者手动调整当地售价。这一呼吁得到了部分厂商的积极响应,包括波兰本土巨头CD PROJEKT RED和Techland,以及独立工作室Hardwired Studios(其塔防ARPG作品《Neural Shock》)。Hardwired Studios特别提到,他们在将波兰区价格手动下调20%后。立刻感受到了玩家的热烈反响,游戏愿望单数量出现了显著增长。
尽管Valve过去曾承诺会更频繁地更新推荐价格,但自2022年10月那次调整后,就再无动作。许多开发者依赖这套自动化工具,而基准数据的严重滞后,进一步加剧了部分地区价格失衡的问题。无论是玩家还是开发者,现在都期待Valve能尽快重新评估并更新其定价机制,以减轻玩家的经济负担,同时也减少开发者手动调价的额外压力。