老实讲关于《Yu-Gi-Oh! Master Duel》这部作品也没啥好评价的,毕竟它的名字叫做《游戏王》。对于牌佬而言,它可以说是无数人的卡牌启蒙,虽然现阶段声量可能不如炉石耀眼,不过提起「TCG」,玩家还是会第一时间想到游戏王。甚至,有关「TCG」这个名头,最早可以直接指代《游戏王》的欧美版本!(游戏王初代卡牌是OCG,Official Card Game;出海以后叫TCG,Trading Card Game)
但你以为在童年时代已经对耳熟能详的我们进入游戏以后就能够迅速上手?显然非也。恰恰相反,《游戏王》有着非常高的新手护城河。不仅体现在复杂的卡组搭配上面,新手与老手间巨大的卡组差距也宛如天堑,再加上新手教程聊胜于无,就算社区有大把现成攻略可以抄,搭配起卡组也需要时间来沉淀。
不过这种差距基本上还是源于时间梯度的差异,《Master duel》作为一款号称「零氪也能玩」的良心卡牌游戏,在市面上还是有着相当多的玩家——并且这是款免费游戏。目前在Steam上已经积累了8W+评价,好评率位于70%+。听起来可能一般般,但对于长线运营游戏来说,玩家对于运营通常秉持着一种「服务好是你该,有错误我就喷」的上位心态,大部分GAAS游戏「褒贬不一」司空见惯,玩家一边骂一边玩早已成为常态,所以对比来看这个评价已经算相当不错了。
国内玩家的诟病主要集中在服务器问题,毕竟目前只有日服这唯一的一个服务器。只不过前阵子科乐美因为钞票的原因悄摸摸对国区解禁,想要拥抱广大的中国区钱包,连带着《Yu-Gi-Oh! Master Duel》也终于解封了国区。
那么来说说游戏内表现的部分,私以为在还原《游戏王》的虚拟对战方面还是做的不错,尽管没能复刻,但是局内动效交互相当亮眼。翻开《Master Duel》的决斗盘,每一张卡都仿佛被注入了灵魂。当"青眼究极龙"的三重龙头在4K画质下喷吐毁灭光束,当"黑魔术师"的法杖划出粒子特效的轨迹,那些曾经躺在卡册里的二维图像,终于以媲美剧场版动画的姿态跃然屏上。
更绝的是环境交互细节:雨夜决斗时,雨滴会折射卡面的金属光泽;沙漠地图中,热浪会让全息投影微微扭曲——这已不止是打牌,更像在执导一部动态漫画。音效设计则堪称"颅内ASMR"。陷阱卡翻转时的齿轮咬合声、魔法卡发动时的空间震颤音,甚至对手思考时的秒表滴答声,都通过杜比全景声技术形成立体环绕。最惊艳的是当连锁发动超过十次时,背景音乐会逐层叠加电子混音,最终在"胜利宣言"的瞬间爆裂成史诗交响。
总之,是一款有一定门槛、但长线运营还算良心的卡牌游戏,如果你跟我一样觉得上手难度有点高,可以先去单人模式里练练手。不过话又说回来,有一个重拾童年回忆的机会摆在眼前、又不需要太多额外的花费,为什么不去试一试呢?
本评测来自鉴赏家-YUI